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c++ - Visual C++ volatile

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c++ - 使用内存映射文件进行持久化 - 是否需要 volatile?

我需要在重新启动时持久保留uint64_t标记。为了实现这一点,我使用boost::interprocess::mapped_region来内存映射我在同一进程中创建的文件:bip::file_mappingfile(filename.c_str(),bip::read_write);autoregion=std::make_unique(file,bip::read_write);然后我将地址转换为我的uint64_t类型usingTag=uint64_t;Tag&curr_=*reinterpret_cast(region->get_address());现在我可以后递增标签,获取

c++ - C/C++ : What's faster: a for loop, 或递增指针

我想知道以下哪个代码段最快,假设目标是从T类型的元素中读取数量为numElements的somePointer并用它们做一些事情。我特别感兴趣的是循环结构本身的效率,而不是对元素所做的事情。第一候选人for(inti=0;i第二个候选人T*tempPointer=somePointer;T*endPointer=somePointer+numElements;while(tempPointer当然,第一个候选人更清晰,更不容易出错。但是,如果它实际上被编译成它似乎会生成的代码,我认为它会更慢。使用for循环需要在每次循环迭代时增加i,以及从somePointer指向的地址偏移>i*si

c++ - 其他线程是否会在合理的时间内看到对 `volatile` 字大小变量的写入?

当询问morespecificproblem时我发现这是人们不确定的核心问题。可以做出以下假设:CPU确实使用了像MESI(F)这样的缓存一致性协议(protocol)(例如:x86/x86_64和ARMv7mp)假定变量的大小由处理器自动写入/读取(对齐和native字大小)变量被声明为volatile问题是:如果我在一个线程中写入变量,其他线程会看到变化吗?其他线程看到变化的时间范围的数量级是多少?您是否知道缓存一致性不足以确保跨CPU/跨核心可见性的架构?问题不是:使用这样的变量安全吗?关于重新排序问题关于C++11原子这可能被认为是InC/C++,arevolatilevari

多线程系列(四) -volatile关键字使用详解

一、简介在上篇文章中,我们介绍到在多线程环境下,如果编程不当,可能会出现程序运行结果混乱的问题。出现这个原因主要是,JMM中主内存和线程工作内存的数据不一致,以及多个线程执行时无序,共同导致的结果。同时也提到引入synchronized同步锁,可以保证线程同步,让多个线程依次排队执行被synchronized修饰的方法或者方法块,使程序的运行结果与预期一致。不可否认,采用synchronized同步锁确实可以保证线程安全,但是它对服务性能的消耗也很大,synchronized是一个独占式的同步锁,比如当多个线程尝试获取锁时,其中一个线程获取到锁之后,未获取到锁的线程会不断的尝试获取锁,而不会发

c++ - 函数没有 volatile。怎么修?

我在两个线程之间共享一个变量。我使用volatile来避免优化。但是,它显示了一个错误,因为在strcpy中没有volatile。(如下)如何正确修复此错误?有人告诉我要通过类型抛弃volatile。但是,如果我抛弃了volatile,那么我就失去了volatile的目的……最终可能会因优化而出现运行时错误......不是吗?非常感谢。(代码可以直接编译)CRITICAL_SECTIONCriticalSection;HANDLEhEvent;void__cdeclMyThread(void*name){charserName[256];volatilechar*vptr=(char*

c++ - 如何读取寄存器 0x​​104567911 RBX、RCX、RDX、RSP。 C 或 C++ 中的 RBP、RSI、RDI?

这个问题在这里已经有了答案:Howcanyoupullavaluefromaregister?(1个回答)关闭9年前。假设我想从双核x64CPU上的那些寄存器(以及几乎所有这些)中读取值。我怎样才能做到这一点?我可以简单地写这样的东西吗:uint64_trax=0,rbx=0;__asm____volatile__(/*readvaluefromrbxintorbx*/"movq%%rdx,%0;\n"/*readvaluefromraxintorax*/"movq%%rax,%1;\n"/*outputargs*/:"=r"(rbx),"=r"(rax):/*noinput*//*c

c++ - 为什么不允许在 const 非 volatile 成员函数上消除公共(public)子表达式?

C++的目标之一是允许用户定义类型的行为与内置类型一样好。这似乎失败的一个地方是编译器优化。如果我们假设const非volatile成员函数在道德上等同于读取(对于用户定义的类型),那么为什么不允许编译器消除对此类函数的重复调用呢?例如classC{...public:intget()const;}intmain(){Cc;intx{c.get()};x=c.get();//whynotallowthecompilertoeliminatethiscall}允许这样做的论点与复制省略的论点相同:虽然它改变了操作语义,但它应该适用于遵循良好语义实践的代码,并在效率/模块化方面提供实质性改

c++ - __sync_val_compare_and_swap 与 __sync_bool_compare_and_swap

我一直在思考这两个函数的返回值。__sync_bool_compare_and_swap函数的返回值似乎有明显的好处,即我可以用它来判断交换操作是否发生。但是,我看不到__sync_val_compare_and_swap的返回值的良好用途。首先,让我们有一个函数签名供引用(来自GCC文档减去varargs):type__sync_val_compare_and_swap(type*ptr,typeoldvaltypenewval);我看到的问题是__sync_val_compare_and_swap的返回值是*ptr的旧值。准确地说,这是在设置了适当的内存屏障后,此函数的实现所看到的

c++ - 在ubuntu上用不同版本的gcc编译会产生不同的结果

所以我有一个像这样的项目设置:myfile.cpp包括:fsl_clock.h其中myfile是一个C++文件,fsl_clock.h是来自NXP的纯C头文件,其中可以看到它的一个版本here我的文件看起来像:#include"fsl_clock.h"现在我的文件中确实有更多内容,但我清空了它,直到只剩下这些内容为止。以下是我尝试过的编译结果:用arm交叉编译器arm-none-eabi-g++这编译得很好。使用主机(x86Linux)g++--version7.3.0-16ubuntu3它工作正常使用主机(x86Linux)g++--version7.3.0-27ubuntu1~18

【面试深度解析】腾讯音乐校招 Java 后端一面:LRU、HTTPS校验证书、文件下载安全、HashMap、volatile、乐观锁(上)

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